문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 컨커러스 블레이드/기타 병종/기사단 (문단 편집) === 몰타 원정 기사 (4.5성) === {{{#!folding 몰타 원정 기사 상세 정보 ||<-10> '''[[파일:몰타 원정 기사.png|width=50%]]''' || ||<-3> '''4.5성''' ||<-7> '''몰타 원정 기사''' || ||<-2> '''최고 레벨''' ||<-3> 23 ||<-2> '''요구 통솔도''' ||<-3> 235 || ||<-2> 초기 편제 인원 ||<-3> 28 ||<-2> 최대 인원 기준 채집 능력 ||<-3> 5.04 || ||<-2> 초기 원기(생명력, HP) ||<-3> 6,656 ||<-2> 이동속도 ||<-3> 5.5 || ||<-2> 1레벨 상승 시 HP 증가량 ||<-3> 162 ||<-2> 공격 사거리 ||<-3> .(m) || ||<-2> 최대 레벨 도달 시 HP ||<-3> 10,227 ||<-2> 휴대 탄약량 (1인당 탄약) ||<-3>. || ||<-10> '''공격 및 방어 스텟''' || ||<-2> 찌르기 관통력 / 피해량 ||<-3> 1,633 / 1,209 ||<-2> 찌르기 방어도 ||<-3> 707 || ||<-2> 절단 관통력 / 피해량 ||<-3> 0 / 0 ||<-2> 절단 방어도 ||<-3> 599 || ||<-2> 타격 충격력 / 피해량 ||<-3> 486 / 717 ||<-2> 타격 방어도 ||<-3> 329 || ||<-10> '''진형''' || ||<-3> '''완화 방진''' ||<-7> 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형. 모든 병사이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고 모인다. 광역 피해가 들어올 때 병사들의 손실을 줄일 수 있다. || ||<-3> '''밀집 방진''' ||<-7> 완화 방진보다 조금 더 좁게 모이는 진형. 직사각형 모양에 가깝게 정렬한다. || ||<-3> '''연꽃진''' (방패진) ||<-7> 3열으로 모인 후 전방을 향해 방패를 쌓듯이 올리는 진형. 전방에서 들어오는 원거리 공격을 방어할 수 있다. || ||<-10> '''사용 가능한 스킬(병사의 액티브 스킬)''' || ||<-3> '''원정 기사 돌격''' ||<-7> 지정 구역을 향해서 돌격한다. 돌격 도중 만나는 적에게 큰 피해를 입힌다. 돌격 중에는 방패를 머리 위로 들게 되어 원거리 공격을 방어한다. '''돌격으로 적 부대에게 넉아웃을 부여할 수 있다.''' || ||<-3> '''기도''' ||<-7> 스킬 시전 시 '''병사와 주변의 아군에게 즉시 5% 체력을 회복'''시킨다. 그리고 병사에게 도트 힐 버프 효과를 부여한다. 매 초당 250의 HP를 회복하며, 15초 동안 총합 3,750만큼 회복한다. 쿨타임 60초 || ||<-10> '''부대 특성(병사 패시브)''' || ||<-3> {{{#green 견고한 원정}}} ||<-7> 자율 공격 시 느리게 전진하지만 가드 효과를 받는다. || ||<-3> {{{#green 정예 투사}}} ||<-7> '''가드 상태를 유지하면서 공격이 가능'''하다. || ||<-3> {{{#green 독실한 신자}}} ||<-7> 기도 스킬 사용 시 주변의 아군에게 HP 즉시 회복 효과를 부여한다. || ||<-3> {{{#green 화염 방어 갑옷}}} ||<-7> 연소 및 연소에 의한 공포 효과에 대한 약한 내성이 있다. 연소 공격에 많이 적중될 경우 연소 효과에 걸리게 되며, 공포 또한 걸릴 수 있다. || ||<-3> {{{#red 백어택 약점}}} ||<-7> 백어택 피해를 받는 경우 받는 피해량이 20% 증가한다. || ||<-10> '''레벨 특전 훈련 효과''' || ||<-2> 위트리 ||<-4> 블락 120 증가 돌격 쿨타임 10초 감소 기도 쿨타임 4초 감소 '''치명타 수치 12% 증가''' ||<-4> (엘리트) 기도 쿨타임 6초 감소 || ||<-2> 아랫트리 ||<-4> '''찌르기 방어도 9% 증가''' '''절단 방어도 9% 증가''' '''타격 방어도 9% 증가''' 받는 원거리 피해 10% 감소 받는 백어택 10% 감소 ||<-4> (엘리트) '''전 유형 방어도 10% 증가''' || ||<-10> '''공용 전공 훈련 효과''' || ||<-10> 없음.[*기사단 기사단 병사은 크게 연방패병, 검방패병으로 나뉘는데, 이는 보병 트리에 있는 대방패병과 도순병에 포함되지 않는다.] || ||<-10> '''전용 전공 훈련 효과''' || ||<-3> 착갑 검술 ||<-4> 블락 수치 100 증가 ||<-3> 1레벨 기준 필요한 전공 수치 : 7,500 || ||<-3> 강철 띠 방패 ||<-4> 블락 수치 5% 증가 (5회) ||<-3> 1레벨 기준 필요한 전공 수치 : 3,500 훈련 시 최종적으로 요구하는 전공 수치 : 52,500 || ||<-3> 약점 찌르기 공격 ||<-4> 치명타 수치 2% 증가 (5회) ||<-3> 1레벨 기준 필요한 전공 수치 : 4,000 || ||<-3> 고리 보강 ||<-4> 찌르기 방어도도 2% 증가 (5회) ||<-3> 1레벨 기준 필요한 전공 수치 : 4,000 훈련 시 최종적으로 요구하는 전공 수치 : 60,000 || ||<-3> 고리 축소 ||<-4> 절단 방어도도 2% 증가 (5회) ||<-3> 1레벨 기준 필요한 전공 수치 : 4,000 훈련 시 최종적으로 요구하는 전공 수치 : 60,000 || }}} 4시즌의 도전과제로 해금할 수 있는 몰타 도보전 기사의 진급 병사. 기존의 원붕이(...) 소리를 듣던 시절이 무색할 정도로 굉장히 강력하게 상향되어 돌아왔다. 원래 도보전 기사일 시절에 레벨 특전 훈련으로 배우던 건실 회복과 연꽃진을 '''기본적으로 탑재'''하여 진형과 생존력이 뛰어난 편인데 건실 회복은 여기서 한술 더 떠서 아예 강화되어 나왔고, 개성 넘치는 성능을 탑재했다. 말 그대로 금의환향한 수준인데, 4성 중에서는 통솔이 살짝 비싸지만 잘 쓰면 통솔값이 안 아까울 정도. 특히 도보전 시절에 배우거나 있었던 스킬이 리메이크되어 정말 엄청난 효율을 가진 병사으로 탈바꿈했다. 먼저 도보전 시절에는 레벨 특전 훈련이던 '''가드 유지 공격이라는 성능을 기본 특성으로 들고 와서''' 대부분의 동티어 보병들을 대상으로도 강한 모습을 보여준다. 특히 '''4성 병사 라인업에서는 대방패 병사을 제외하고는''' 순수 레벨링 스펙으로 가장 높은 블락 수치를 가지고 있어 스킬이 다 빠진 백병전에서 매우 강력하다. 그리고 다른 도순병들의 돌진과는 다르게 '''병사의 돌진을 직접적으로 맞은 적도, 돌진 방향에서 살짝 옆으로 서 있는 적까지 넉아웃으로 넘어뜨리고 지나칠 수 있어''' 진형 파괴력이 매우 우수하며, 돌진의 블락 파괴 효과는 그대로 유지하고 있다. 따라서 대방패병에게 돌진으로 블락 포인트를 빠르게 까내리고 돌진 이후에도 버티면서 계속 싸워줄 수 있다. 심지어 같은 시즌에 메타를 바꿔버리면서 희대의 개사기 방패병이라고 호평을 넘어 삿대질을 받던 충성경비대의 바리케이드 상대로도 우위를 점할 수 있다! 대신 사람들이 많이 사용하는 경직을 가진 바리케이드 창병이 자리잡고 있을 때에는 정면으로는 이길 수 없는 점이 분명해 카운터도 명백하다. 건실 회복은 검방패 장수의 기도와 같은 광역 힐링 능력과 비슷하다고 할 수 있을 정도로 상향을 받았다. 기도 모션이 끝난 이후 주변 아군을 대상의 최대 HP 기준으로 '''즉시 5% 회복'''시키고, 자신은 초당 250씩 15초간 회복한다. 심지어 위쪽 트리를 올릴 경우 이런 회복 스킬의 쿨타임을 최대 10초나 감소시킬 수 있다. 위트리는 돌격 성능을 상향시켜주면서 기도 쿨타임을 줄여주므로 충격 보병으로 쓰기 적합하고, 아랫트리는 받는 백어택 피해 감소를 포함해서 엘리트까지 전부 합쳤을 때 '''모든 방어도 19% 증가'''라는, 도순병 역사상 유례없던 생존력 강화 효과를 가지고 있어 난전에 매우 적합하다. 후술하겠지만 병사를 밀어넣고 싸우는 것이 기본이 되다 보니 가드가 뚫려서 맞는 일도, 그리고 난전 상황이 되어서 인식하고 있는 적 때문에 백어택을 맞을 일도 많기 때문에 아랫트리의 생존력 증가가 매우 강력하게 체감된다. 본판도 전공 투자 효과가 좋은 병사이였지만 원정 기사의 경우 기초적인 전투력 자체가 매우 올라온 병사이므로, 대부분의 병사 해금이 끝나고 전공이 슬슬 남는 경우 투자 가치가 충분히 있는 병사이다. 전공 훈련을 모두 올렸을 경우 '''블락 수치 100점 + 25% 증가, 찌르기 및 절단 방어도 15%, 치명타 수치 2% 증가'''로 전체적으로 엄청나게 올라간다! 블락의 경우 상시 블락하면서 공격하는 원정 기사에게 알맞은 스텟이며, 처음부터 방어도에 더 높아지는 방어도는 높아질수록 성능 증가 효과가 큰 스텟이므로 체감 효율이 뛰어난 편. 군혼 세팅까지 끝난 종결 원정 기사의 방어 스펙은 '''찌르기 방어도가 1천에 가까우며, 절단 방어도도 900을 상회'''할 정도. 군혼 면에서는 다른 보병들에 비해 찌르기만 사용하는 점 덕분에 여러 군혼을 낄 수 있는 작은 방패 보병들에 비해 다른 군혼에다 투자가 가능하단 점으로 이어진다. 절단 및 타격 피해 증가 군혼도 아낄 수 있고, 돌진에 관련된 군혼도 취향에 따라 아낄 수 있기 때문. 물론 돌격이 '''대방패병이 아닌 병사들을 반드시 넉아웃'''을 걸기 때문에 돌격을 잘 응용할 수 있다면 돌격 군혼을 채용하는 것이 좋은 편이다. 추노 상황에서는 되려 돌격을 끝까지 밀어넣으면서 적을 더 많이 눕히고 퇴로를 끊어 잡아먹는 방식도 가능하다. 돌격의 성능보단 진입에 초점을 두었다면 돌진으로 최대한 깊숙히 들어간 후 자율 공격으로 난전을 유도하는 상황에 더 치중하도록 군혼을 줄 수도 있다. 전투력 면에선 원판과 다르게 기본 공격은 '''찌르기''' 공격만을 사용하기 때문에, 병사들의 방어도가 절단에 비해서 낮은 편이라 표기 수치 이상의 전투력을 낼 수 있는 장점이 있다. 하지만 적이 근처에 있으면 방패로 막을 준비를 하면서 가까이 가기 때문에 기동력이 현저하게 떨어지는 점 때문에 XV로 원정기사를 밀어넣는 컨트롤을 하는게 반필수적이다. 몸빵이 튼튼해서 적 병사한테 갈리지 않겠다는 판단이 들면서, 대치중인 적이 도망치지 않는다면 위치 설정으로 최대한 원정 기사를 적 병사에게 밀어붙인 후 v를 눌러 전 병력이 전투를 하도록 유도하는 것이 좋다. 충성 경비대와 동일하게, 원판인 도보전 기사 시절에 가지고 있던 장수호위 진형이 사라진 것은 약간 단점으로 여겨진다. 장수 보호가 그대로 살아있었다면 장수 보호 특유의 AI로 엄청난 살상력을 보여줬겠지만 자동 방어 효과를 잃기도 하니 일장일단이 있긴 할 듯. xv 컨트롤을 하면 예전만큼은 아니여도 적당히 비슷한 효과를 보여주기도 하니 다행이라고 해야 할지.... 그래도 '''장수 보호 스킬이 있어도 안 쓰이던''' 도붕이 시절(...)에서 공성전과 영지전에서 실전 투입이 가능한 상급 병사으로 올라간 점에서 등가교환을 했다고 하면 절대 손해는 아니다. 8시즌에 많은 고통솔 병사들이 통솔 버프를 먹는 와중에도 굳건히 버프되지 않고 제자리를 지킨 몇 안되는 병사이다. 종결세팅을 하고 운용법을 알면 통솔값은 해 주는 몇 안되는 4성 병사이라서 그런 듯. 11시즌 패치로 요구 통솔도가 10 줄어들어 245로 배정되어 무난하게 굴릴 만한 병사이 되었다. 3시즌 동안 많은 변화가 있어 255라는 통솔도는 검방패병에게 비싼 축에 속해져서 그런 듯. 15시즌에는 10이 더 줄어들어 235가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기